Ukupno 60 učenika šestih razreda iz Osijeka i Babine Grede imalo je prilike sudjelovati na radionicama održanim na satovima prirode i informatike, na kojima su se upoznali s korištenjem novih tehnologija te procesom izrade videoigara na interaktivan način i bez korištenja računala, čime se potiče kreativno i logičko razmišljanje kod djece.
Učenici su na radionicama naučili kako primijeniti naprednu tehnologiju u istraživačkoj nastavi prirode, gdje su izvođenjem pokusa istražili utjecaj vode na živa bića. Snimanjem pokusa te bilježenjem zapažanja i zaključaka stvorili su materijale potrebne za izradu zanimljivih video uradaka pomoću web alata Animoto. Učenike se također upoznalo sa značenjem pojmova kreativnosti, autorskog rada i autorskog prava, te značenjem oznake copyright ©. Svoju kreativnost izrazili su pomoću alata za izradu stripa Pixton, nakon čega su svoje autorske radove zaštitili oznakom ©.
Više pročitajte na portalu Sib.hr.