Staro pravilo kartaša, koje je vrijedilo zadnjih deset godina, glasilo je: Ne kartaj ako se karte ne miješaju više od sedam puta, dakle, izbjegavaj kockarnicu u kojoj se karte miješaju od četiri do pet puta.
Međutim, Nick Trefethen, profesor numeričke analize na Oxfordu, utvrdio je kako je za potpunu promjenu poretka karata špil dovoljno promiješati pet puta, ali mora se miješati tako da se špil podijeli u dva dijela, krajevi se zadignu palcima i puste.
Istraživanje je Trefethen proveo sa svojim ocem, profesorom strojarstva na Sveučilištu Tufts. Matematičari su se poslužili teorijom informacije, matematičkom granom koja se bavi spremanjem, prenošenjem i dekodiranjem podataka.
Prema njihovim saznanjima, špil karata sadrži 225 podataka. Miješajući karte pomoću kompjuterskog programa, Trefetheni su otkrili da nakon jednog miješanja u špilu ostaje 173,58 podataka, nakon dva 121,58, a nakon petog miješanja gubi se 99 posto podataka. To u praksi znači da ni jedan od igrača ne može znati ništa o poretku karata u špilu i u dijeljenju.
Ipak, treba paziti na tehniku miješanja. Ako se karte miješaju uobičajenim načinom, "rukom preko ruke", špil valja promiješati čak 2700 puta, odnosno oko 20 minuta, da bi se postigao nasumični poredak karata.